ملاحظة: يمكن تحميل الملفات المصدرية لكامل هذه السلسلة عبر حساب أكاديمية حسوب على Github، يمكن أيضا تحميل ملف APK لتجريب اللعبة على أجهزة Android. استقبال مدخلات شاشة اللمس استقبال المدخلات من شاشة اللمس تختلف عن استقبال مدخلات الفأرة أو لوحة المفاتيح. فأنت هنا تتعامل مع شاشة تستقبل عدة لمسات، وتتعا…
إنشاء المقذوفات قطعنا حتى الآن شوطا لا بأس به نحو إكمال ميكانيكيات اللعبة، حيث أصبح لدينا مشهد يمكننا التجول فيه وتقريب وإبعاد الكاميرا، إضافة لإمكانية بناء مرحلة داخل هذا المشهد مستخدمين الوحدات البنائية وأشكال الوحوش التي صنعناها. الخطوة التالية هي أن نقوم بصنع مقلاع لإطلاق المقذوفات، بالإضافة إلى…
بعد أن انتهينا من الكائنات والقوالب اللازمة للعبة، سنقوم بإضافة مشهد جديد للمشروع من أجل صنع القائمة الرئيسية، ومن ثم سنقوم بإضافة بعض النوافذ والأزرار التي تسمح للاعب بالتنقل بين اللعبة والقائمة الرئيسية. ملاحظة: يمكن تحميل الملفات المصدرية لكامل هذه السلسلة عبر حساب أكاديمية حسوب على Github، يمكن …
قمنا في الدرس السابق من هذه السلسلة بتجهير مشهد اللعبة و بناء الأرضية والخلفية إضافة إلى إعداد الكاميرا. الآن ننتقل إلى المكونات الرئيسية للعبة وهي الوحدات البنائية كالصخور والحجارة وأيضا الخصوم. ملاحظة: يمكن تحميل الملفات المصدرية لكامل هذه السلسلة عبر حساب أكاديمية حسوب على Github، يمكن أيضا تحميل…
قمنا في الدرس السابق بالتعرف على محرك Unity وكيفية تحميله وإنشاء مشروع جديد عليه، سنبدأ في هذا الدرس في مشروع عملي لتعلم كيفية صناعة لعبة حقيقية كاملة. سنتكلم في الدرس الأول عن إعداد مشهد اللعبة والتحكم بالكاميرا. ملاحظة: يمكن تحميل الملفات المصدرية لكامل هذه السلسلة عبر حساب أكاديمية حسوب على Gith…
نبذة مختصرة عن صناعة الألعاب وتطويرها لعل صناعة الألعاب هي إحدى أصعب الصناعات في هذا العصر، وذلك من عدة نواح تبدأ بالتحديات التقنية، مرورا بجمهور صعب الإرضاء ولا يرحم حتى كبريات الشركات إن لم تكن منتجاتها بالمستوى المطلوب، وليس انتهاءا بالمنافسة الشرسة ونسب الفشل العالية وصعوبة تحقيق أرباح تغطي تكا…