اذهب إلى المحتوى

مهدي محرصية

الأعضاء
  • المساهمات

    3
  • تاريخ الانضمام

  • تاريخ آخر زيارة

كل منشورات العضو مهدي محرصية

  1. الخوارزميات هي مجموعة الأوامر (instructions) التي تريد من جهازك أن ينفذها للوصول إلى نتيجة ما. هناك طبعا مستويات متقدمة ولكن في البداية هناك ثلاثة فئات أساسية من هذه الأوامر يجب أن تعرفها : 1. أوامر بسيطة : كقراءة قيمة ما من المستخدم، أو إظهار قيمة أو كتابة على الشاشة، أو تحديد قيمة لمتغير ما مثال : خوارزمية بسيطة لقراء عددين من المستخدم وإظهار مجموعهما على الشاشة - اسأل المستخدم عن الرقم الأول - خزن الرقم الأول في المتغير "x" - اسأل المستخدم عن الرقم الثاني - خزن الرقم الثاني في المتغير "y" - خزن مجموع x + y في المتغير "z" - اكتب على الشاشة : "المجموع يساوي" z هذه كلها أوامر بسيطة تنتمي إلى هذه الفئة الأولى 2. أوامر شرطية : تطلب من الجهاز أن ينفذ مجموعة من الأوامر حسب شرط معين يتأكد من صحته أو خطئه مثال : خوارزمية لإخبار المستخدم إن كانت السنة كبيسة أم لا - اسأل المستخدم عن السنة - خزن القيمة المقروؤة في المتغير year - خزن في المتغير result نتيجة باقي قسمة المتغير year على 4 - إذا year يساوي 0 : اكتب على الشاشة : "السنة كبيسة" وإلاّ اكتب على الشاشة : "السنة ليست كبيسة" 3. أوامر تكرارية : تطلب من الجهاز تنفيذ عدد من الأوامر بشكل مكرر عدة مرات. وهناك ثلاث حالات لاستعمال هذه الأوامر التكرارية : * عدد مرات التكرار معروف من البداية * عدد مرات التكرار غير معروف من البداية (يتوقف عندما يتحقق شرط محدد)، ويتم التنفيذ مرة واحدة على الأقل قابلة للتكرار * عدد مرات التكرار غير معروف من البداية ويمكن أن لا يتحقق شرط التكرار من الأساس فلا يتم التنفيذ ولا مرة
  2. يمكنك تجريب هذه الصيغة.. كل ما ستكتبه داخل هذا الجزء من البرنامج سيتم تنفيذه دون تحديث الصفحة (Postback) : <asp:UpdatePanel ID="UpdatePanel1" runat="server"> <ContentTemplate> </ContentTemplate> </asp:UpdatePanel>
×
×
  • أضف...