مع بداية كل عام جديد تجدنا نفكر في الطرق التي تمكننا من تحسين أنفسنا للأفضل، فلا ضَير من توجيه البعض من تلك الطاقة لتحسين مظهر الموقع والقيام بعملية تجميل خفيفة له. حينما يتعلق الأمر بتجديد مواقع الانترنت فليس هناك حاجة للقيام بعملية تجديد كاملة ما لم يتحتم ذلك. وإلا فبعض الشّد والتزيين يكون كافيً…
تحتوي النسخة الثانية من إرشادات الوصول لمحتوى الويب (WCAG 2.0) على توصيات من رابطة الشبكة العالمية (W3C) لجعل إتاحة الويب أكثر سهولة لذوي الإعاقة من المصابين بعمى الألوان، وغيرها من أوجه القصور في الرؤية. هناك ثلاث مستويات من المطابقة حددتها النسخة الثانية من إرشادات الوصول لمحتوى الويب مرتبةً…
في هذا الجزء، سوف تتعلّم كيف تستخدم مفاتيح التأطير في تحريك المجسمات على بلندر بإضافة ملف صوتي للمشروع الخاص بك ومزامنة حركات الروبوت مع الملف الصوتي. من لوحة الخصائص Properties أسفل Render، اضبط Frame Rate إلى 29.97. من قائمة Timeline، اختر وحوّل إلى Video Sequence Editor. …
في عام 1993، جلب أبي إلى البيت هاتفًا محمولًا كبيرًا على شكل حجر من الطوب، كنا جميعًا متحمسين جدًا لهذه التكنولوجيا الجديدة، ولم يخطر ببال أحد منا أنه سيكون لها تأثيرٌ ضخم على حياتنا. إنني في الواقع لا زلت أعتبره أداة سحرية، وقد قام بعض أصدقائي بشرائه بعد عدة سنوات. أما اليوم، فهناك ستة مليارا…
لنبدأ بتحريك الروبوت الخاص بنا. سنقوم بذلك عن طريق العظام. نعم، العظام. والعظام هي التي تشكل المحرّكات Armatures. في بلندر، Rigging هي عمليّة ربط المحركات Armatures بعنصر(جسم) mesh لتمكين حركته. في هذا الدرس، سوف تقوم بعمل Rigging لمحركات بلندر لتحريك الروبوت الخاص بك. عمل Rigging لمحركات بلند…
تابعنا في الدرسين السابقين من هذه السلسلة كيفية تصميم القابس والمأخذ وسنتابع الجزء الأخير من هذا التصميم في هذا الدرس وسنتعلّم فيه كيفية تصميم زر التشغيل، البرغي والخلفية. أنشئ زر التشغيل 27- حان الوقت الآن لرسم زر التشغيل. أختر أداة رسم المستطيلات (Rectangle Tool (M وأنشئ مستطيلًا أحمر ال…
يبدو الروبوت الخاص بك بشكل جيّد، لكن لونه الرمادي الافتراضي رتيب. في هذا الفصل ستتعلّم كيفيّة تطبيق خامات بلندر ومفاتيح الشكل لإظهار الروبوت. أرجوا متابعة السلسلة من بدايتها لفهم عملية تصميم هذا الروبوت منذ البداية. خامات بلندر بلندر لديه نوعان من الرندر أو التصيير (وهي عمليّة إخراج و…
تابعنا في الدرس السابق عملية تصميم الشكل الأساسي والنأخذ وسنتابع في هذا الدرس عملية تصميم القابس أنشئ القابس 13- يأتي الآن دور القابس. حدد القطع الناقص المبين في الصورة الأولى واعمل نسخة عنه Ctrl +C, Ctrl +F، ثم حرك هذه النسخة إلى المقدمة Ctrl +Shift +]. حافظ على تحديد النسخة، أزل لون التع…
سنتابع في هذا الدرس عملية تصميم جسم الروبوت عبر تنسيق التناظر في الجسم كاملًا ومن ثم تصميم الفم.... الآن سنقوم بقطع العنصر من المنتصف، اضغط B للوصول إلى the Box tool. اضغط مع الاستمرار على LMB لرسم مكعّب حول النصف الأيسر من الروبوت. اضغط X واحذف الأسطح. هدفنا ه…
سنقوم في هذه السلسلة بإنشاء مقبس جداري واقعي باستخدام برنامج الإليستريتور. ستتعلم كيف تنشئ الشكل الأساسي باستخدام العديد من المستطيلات والقطوع الناقصة وباستخدام لوحات Offset Path والمحاذاة Align وPathfinder. هل أنت مستعد للرسم؟ دعنا نبدأ! أنشئ ملفًا جديدًا 1- افتح برنامج الإلستريتور ثم اضغ…
سنتابع في هذا الدرس ما بدأناه في الدرس الماضي من تصميم ونمذجة أجزاء جسم الروبوت وسنبدأ بالعين... أضف أسطوانة باستخدام SHIFT + A. اضغط R ثم X لعمل تدوير على محور X وادخل 90 للتدوير بمقدار 90 درجة. ادخل ENTER للتأكيد. اضغط S لتصغير المقياس Scale وادخل .25، ثم اضغط ENTER. …
يمكنك إنشاء وتصميم الكثير لواجهة لعبتك الخاصة، وفي هذا الدرس سوف نعرض لك كيف تنشئ “شريط التقدم” لِلُعبة باستخدام أيقونات ظريفة على أدوبي إليستريتور. سنستخدم Pathfinder panel لدمج العناصر في أشكال جديدة، وسنضيف Transparency effects على العناصر، وغيره الكثير. ولِنبدأ. 1- إنشاء مستند جديد قم …
أفضل طريقة لتعلّم بلندر هي بالمباشرة في العمل على مشروع. في هذه السلسلة من دروس بلندر للمبتدئين، سنقوم بتصميم وتحريك روبوت، إنشاء مشهد بسيط وإخراج فيديو نهائي. وهذا هو الروبوت، المشهد والتّحريك الذي ستقوم بإنشائه في هذه السلسلة: ولِنبدأ. كيف تصمم وتحرّك روبوت لتستخدم بلندر، ستحتا…
في هذا الدرس سنتعلم كيفية استخدام Gradient Mesh والخامات لإنشاء ثمرة مانجو حقيقية.1. افتح Adobe Illustrator وأنشئ مستندًا جديدًا (Ctrl + N). اختر CMYK Color Mode, 300 PPI Raster Effects، وتأكد من أن الخيار Align New Objects to Pixel Grid غير محدد. 2. باستخدام Pen Tool (P) ارسم شكل المانجو…
في هذا الدرس سوف تتعلم كيفية إنشاء سماعة واقعية باستخدام تقنيات بسيطة ومفهومة. تستند معظم هذه التقنيات على Pen tool و Gradient tool . من السهل على أي مبتدئ إكمال هذا الدرس. هيا نبدأ! إنشاء مستند جديد 1.قم بتشغيل Illustrator ثم اضغط على Ctrl + N لإنشاء مستند جديد. اختر Pixels القائمة المنسد…
بشكل أساسي أقنعة اللمعان هي أقنعة طبقات يتم إنشاؤها فوق مجموعات محددة في الصورة بشكل متناغم والتي يراد تعديلها. هي مشتقة من أجزاء الصورة نفسها وتركز على مجموعة محددة من الإعدادات المتناسقة. تعود أهمية استخدام هذه الأنواع من الأقنعة في ميزة التنعيم الذاتي للقناع عند العمل على مجموعات من الصورة بشكل…
أقنعة الطبقة هي أداة أساسية لمعالجة الصور. لأنها تسمح لكم بتعديل تعتيم (شفافية) الطبقات المحددة التي تتبع لها. هذه الأداة تختلف عن شريط تمرير تعتيم الطبقة المستخدم كقناع الذي لديه القدرة على القيام بتعديلات محددة للشفافية في مناطق مختلفة عبر طبقة واحدة. تعديل شفافية الطبقة باستخدام القناع لا يغير…
كنت أعبَث في برنامج الإليستريتور مازجًا الألوان النابضة معًا لإِنتاج بعض التأثيرات الرائعَة متدرَّجة الألوان. سأوضَّح لك اليوم كيف تستخدم أداة شبكة التدرج Gradient Mesh tool لإنشاء كرة ملوَّنة، والتي يُمكن تعديلها إلى أشكال جميلة رائعة بِاِستخدام أداة Warp tool. كونها وسائل تعتمد على فيكتور vector…
تأثِير الأشعَّة تحتَ الحَمرَاء هو تأثير يسمح بمرور الأشعّة تحت الحمراء من خلال مستشعر الكاميرا، ولكنه يحجز معظم / كل أطياف الضوء المرئي. بالتالي، يبدو التأثير أسود أو أحمر غامق. منذ بضعة أسابيع مضت، قمت بكتابة مقالٍ كنموذج لِعَرض تصويرٍ مثير بالأشعَّة تحت الحمراء باستخدام الألوان السٌّريالية . تل…
سنقوم اليوم بتطبيق مجموعة من التعديلات لتشكيل التصميم باستخدام الخطوط، ثم سننهي العمل بطباعته على القماش لتحقيق المظهر العتيق (القديم). لإكمال المظهر القتالي لتصاميم تي شيرت الملاكمة والفنون القتالية المختلطة، فقد قمت بإنشاء تصميم مُستند إلى Gracie Jiu Jitsu. في حين أن هذا النوع من التصامي…